王者荣耀穿透有什么用

玩王者荣耀的时候,是不是总感觉自己的伤害刮痧,尤其是打到对面坦克身上,那血条掉得跟便秘似的?那你很可能忽略了游戏里一个超级重要的隐藏属性——穿透。这玩意儿说白了,就是用来对付敌人身上那层“乌龟壳”的。你想啊,对面出了反甲、不祥征兆,物理防御堆得老高,或者出了魔女斗篷,法术防御厚得一比,你要是不带点穿透,你的伤害就得先被这层壳给吃掉一大截,剩下的才能打到他的血条上。所以,穿透最大的用处,就是帮你“无视”掉对方的一部分防御,让你的伤害尽可能地打满,打在实处。

王者荣耀穿透有什么用[图1]

游戏里的穿透主要分两种,理解了这个,你出装就灵性多了。一种是固定数值的穿透,比如你铭文带的“鹰眼”和“心眼”,还有装备里的“暗影战斧”、“日暮之流”,它们提供的穿透值是一个固定的数字。另一种是百分比穿透,比如“碎星锤”和“虚无法杖”,它们提供的穿透是按对方防御值的百分比来算的。简单讲,固定穿透就像一把小刀,对付皮薄的脆皮特别好用;百分比穿透则像一把大斧子,专门用来砍坦克那种厚实的盔甲。

王者荣耀穿透有什么用[图2]

那到底该出哪种呢?这里有个简单的判断标准,老玩家心里都有杆秤。对于物理英雄,像刺客和战士,如果对面脆皮多,或者游戏还在前中期,大家防御都没叠起来,出一把“暗影战斧”提供的180点固定穿透就非常香了,打人几乎像真实伤害。但如果你发现对面的战士、坦克已经把护甲堆到了450点以上,这时候“碎星锤”提供的40%百分比穿透就开始发力了,效果会比暗影战斧更好。所以记住一个大概的数,对抗路或者打野看到对面坦克起来了,就该考虑把黑切换成碎星锤了。

你可能想知道穿透和防御到底是怎么算的。别担心,不用记复杂公式,知道个原理就行。防御值越高,给你带来的伤害减免比例就越高,但这个提升不是无限的,防御越高,每再提升一点所获得的额外免伤就越少。穿透的目的,就是降低这个免伤比例。比如说,你出了碎星锤,无视了对面坦克40%的护甲,那就相当于把他辛辛苦苦堆的护甲装备直接扒掉了一小半,你的伤害自然就疼了。

法师英雄的法术穿透也是一个道理。法穿棒,系统会先扣除你的固定穿透数值,剩下的防御再按百分比去扣。这么算下来,固定穿透在百分比面前会稍微打点折扣,但该带还得带,前期的作用无可替代。所以别想着出了破晓或法穿棒,铭文穿透就没用了,前后期的伤害保障都离不开它们。

说到真伤英雄,比如吕布、貂蝉、马可波罗,他们的部分伤害是真实伤害,可以直接无视防御。那他们还要不要出穿透呢?这得分情况看。像吕布,他的主要输出来源于附魔后的方天画戟真实伤害,所以一般不出碎星锤,堆攻击力和攻速收益更高。但像貂蝉,她的伤害混合了真伤和法术伤害,有的大神玩家测试发现,在特定阵容下补一件法穿装备,对整体输出也有提升。所以不能一概而论,但纯靠真伤吃饭的英雄,穿透的优先级确实很低。

最后给你点实在的建议。平时玩射手、刺客和法师,千万别头铁只堆攻击力。中期开始,一定要观察对面谁最肉,看看他的防御装出了几件。感觉打不动人了,就是你该补穿透装备的信号。一件穿透装带来的伤害提升,很多时候比多出一把大剑还要明显。尤其是现在版本,大家都会玩,坦克也知道堆双抗,你不做穿透,团战就等于给对面前排搓澡。把穿透属性理解透了,你就能真正打到敌人的痛处,上分自然更轻松。